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sexta-feira
09:00 às 11:0025 lugares
Empreender Jogando
R$ 97,00encerra em --:--:--restam 30 vagas

Crie seu primeiro jogo com Inteligência Artificial e descubra como transformar uma ideia em um projeto digital.
Turmas de setembro
Você marca o dia agora e paga em seguida, com o lugar já no seu nome. Turma pequena: quando enche, a próxima data é a próxima.
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As turmas de outubro abrem depois destas.
Onde costuma travar
Se duas ou mais acontecem na sua operação, o problema não é falta de esforço. É falta de método.
Como funciona
Uma experiência prática de 3 horas para adolescentes que querem descobrir o potencial da Inteligência Artificial, criar seu próprio jogo e dar os primeiros passos no empreendedorismo digital. Durante o treinamento, o aluno vai sair da ideia e construir um projeto próprio, passando por criação de jogos, desenvolvimento de uma página para apresentar seu projeto e conceitos de marketing e vendas. Mais do que aprender uma ferramenta, o objetivo é mostrar que a tecnologia pode ser usada para criar, experimentar, desenvolver ideias e transformar criatividade em projetos reais.
Quero garantir minha vagaO que tem dentro
Aprenda os fundamentos da Inteligência Artificial
Crie seu próprio jogo
Aprenda a desenvolver projetos usando IA
Crie uma página para apresentar seu jogo
Conheça conceitos de marketing digital
Tudo que você recebe
Na condição de lançamento você paga
R$ 97,00
Antes de comprar
Preferimos perder uma venda a entregar algo que não resolve o seu problema.
Onde acontece
Ed. Miryã
R. Pres. Lima, 832 - Centro de Vila Velha, Vila Velha - ES, 29100-330
Como chegarPerguntas frequentes
Não. O treinamento foi pensado para iniciantes. A proposta é apresentar a tecnologia de forma prática e acessível, utilizando Inteligência Artificial como ferramenta de apoio.
Não. O treinamento começa apresentando os conceitos básicos e mostra como utilizar a IA durante a criação do projeto.
Sim. A proposta é desenvolver um projeto de jogo durante a experiência, utilizando ferramentas de IA como apoio ao processo.
O treinamento apresenta conceitos de marketing, vendas e diferentes possibilidades de monetização de projetos digitais. O objetivo é ensinar como pensar um projeto como empreendedor, sem prometer ganhos financeiros.
A experiência tem aproximadamente 3 horas.
Sim. O treinamento acontece presencialmente.
Recomendamos o treinamento para adolescentes, especialmente na faixa de 12 a 17 anos.
Recomendação: sim, caso a estrutura do treinamento permita que cada participante desenvolva seu próprio projeto.
Pix, boleto ou cartão em até 3x de R$ 32,33 sem juros. A confirmação é automática no Pix e no cartão.
Esta é uma condição de lançamento limitada a 30 vagas e ao prazo indicado no topo da página. Encerrado o prazo, o valor volta ao preço cheio.
Últimas 30 vagas nesta condição
Adiar tem custo. Cada semana parada é receita que não entra, tempo do time que vai embora e espaço que fica para quem já resolveu. O único risco real é continuar exatamente onde você está.
R$ 397,00-76%
R$ 97,00
ou 3x de R$ 32,33 sem juros